短評:新奇的題材與深入的探討,但是過於龐大卻難以收斂。
類別:青年 劇情 科幻 漫畫改編 黑暗 日本 人性
評分
(滿分五分)
- 故事性(故事內容)(*1.5):★★★
- 結構性(故事結構)(*1.5):★★☆
- 獨特性(故事議題)(*1):★★★★
- 畫風(作品美觀)(*1):★★★★
- 音樂(*1):★★★
總分:★★★☆
(內容包含:基本資料、大綱、評分)
(圖片取至於官網)
短評:新奇的題材與深入的探討,但是過於龐大卻難以收斂。
類別:青年 劇情 科幻 漫畫改編 黑暗 日本 人性
(滿分五分)
總分:★★★☆
(內容包含:基本資料、大綱、評分)
(圖片取至於官網)
作品 | 《Code Geass 反叛的魯路修》 |
作品-原文 | 《コードギアス 反逆のルルーシュ》 |
國籍 | 日本 |
故事原案 | 大河內一樓、谷口悟朗 |
導演 | 谷口悟朗 |
系列構成 | 大河內一樓、吉野弘幸(副) |
劇本 | 大河內一樓 |
編劇 | 大河內一樓、吉野弘幸、野村祐一 |
人物原案 | CLAMP |
人物設定 | 木村貴宏 |
總作畫監督 | 木村貴宏、千羽由利子、中田榮治、中谷誠一 |
原畫師(主鏡動畫師) | 木村貴宏、千羽由利子、中田榮治、中谷誠一 |
美術監督 | 菱沼由典 |
色彩設計 | 岩沢れい子 |
特殊設定 | 森田繁 |
機械設計・概念設定 | 寺岡賢司 |
Nightmare設計 | 安田朗、中田榮治、阿久津潤一 |
道具設計 | X |
武器設計 | X |
生物設計 | X |
攝影監督 | 大矢創太 |
動作作畫監督 | X |
剪接編輯 | 森田清次 |
動畫製作廠商 | 日昇 |
3D監督 | 渡邊哲也 |
2D監督 | 三好正人 |
音響監督 | 浦上靖夫、井澤基 |
音響製作 | AUDIO PLANNING U |
音樂 | 中川幸太郎、黑石瞳 |
音樂製作 | 石川吉元、外村敬一、真野升 |
錄音工作室 | APU目黑工作室 |
製作 | 日昇動畫 |
製作製作 | 日昇、每日放送、Code Geass製作委員會(日昇、萬代影視、萬代、萬代南夢宮遊戲、博報堂DY媒體合作夥伴) |
製作人 | 諸富洋史、河口佳高、峯岸卓生、湯川淳 |
當地首播 | 2006年10月5日~2007年3月29日,2007年7月28日(24、25話) |
播出集數 | 全25話,加上總集篇2話 |
作品分級 | 輔導級 |
臺灣代理 | (?) 普威爾國際、羚邦 |
官方網站 | https://geass.jp |
臺灣上映時間 | ?(不明) |
其他 | 有出相關動畫、小說、漫畫、遊戲等等。 |
(內容包含:大綱、評分)
(圖片取至於官網)
極光戰隊針對電磁加速砲型軍團的戰役中,辛耶.諾贊在擊敗了齊利亞.諾贊,但也誘發了自爆系統發生,最後戰場上只剩下自己。在辛深陷絕望中,有個白髮的共和國女生出來,她踏入了辛的世界,她的每字每句照進辛的心中。直到她拿出照片才發現,原來她就是一直追隨先鋒部隊後面的芙拉蒂蕾娜.米利傑,她也熬過了軍團的攻擊,並追著自己來到此地。 在齊亞德聯邦的協助下,聖瑪格諾里亞共和國軍隊收復部分家園,這聯邦向共和國做出招募,要求派遣指揮官前來協助作戰。蕾娜自願前往戰線,並來到了聯邦與戰隊會合。這時她才發現之前的先鋒部隊的五名成員都還活著,而他們終於又可以並肩作戰,繼續與軍團奮鬥。
蕾娜要跟隨著他們,走著他們曾走過的路 |
類別:戰爭、機械、戰鬥、科幻
綱要
主角花垣武道利用穿越時空的能力,回到從前以不良少年的身份拯救親友。
類別:青少年、日本、不良少年、打鬥、懸疑
作品 | 《東京復仇者》 |
作品-原文 | 《東京リベンジャーズ》 |
國籍 | 日本 |
原作作者 | 和久井健 |
原作品名 | 《東京卍リベンジャーズ》 |
導演監督 | 初見浩一 |
系列構成 | 武藤康之 |
劇本 | 武藤康之、冨田賴子、高木聖子 |
人物設定 | 大貫健一、太田惠子 |
美術監督 | 緒續學 |
美術設定 | 小倉奈緒美、谷內優穗 |
色彩設計 | 過田邦夫 |
道具設計 | 福島秀機 |
機械設計 | 福島秀機 |
攝影監督 | 山本彌芳 |
剪接編輯 | 長谷川舞 |
動畫製作廠商 | LIDENFILMS |
3D導演 | 平將人 |
音響監督 | 飯田里樹 |
音響製作 | X |
音樂 | 堤博明 |
音樂製作 | 波麗佳音 |
錄音工作室 | X |
製作 | 動畫「東京復仇者」製作委員會 |
製作人 | 伊藤裕史、古川慎、加瀨直人、山崎明日香、龜井博司、里見哲朗、納谷僚介 |
當地首播 | 2021年4月11日~now |
播出集數 | ?(目前18集) |
作品分級 | 保護12級 |
臺灣代理 | 木棉花 |
官方網站 | https://tokyo-revengers-anime.com |
臺灣上映時間 | 2021年4月11日~now |
原作出版時間 | 2017年3月1日 ~ now |
原作出版 | 講談社 |
臺灣原作出版 | 東立出版社 |
其他 | 本部原著為漫畫,有改編成電視動畫、上映真人電影以及演出舞台劇 |
(內容包含:簡評)
(圖片取至於官網)
從名字《東京復仇者》感覺很像《東京喰種》,但看看了內容完全不同。本部作品是從個一事無成,沒有目標只能打工過活的花垣武道。在某天得知前女友橘日向因為捲入「東京卍會」的爭鬥而死亡,在迷惘、混亂中,他回到過去,就是他成為混混的轉捩點。
在花垣武道身旁的橘日向
在這部作品中,主角可以回到過去,改變歷史,但是卻看不到主角有什麼過人的長才,就如你我一樣只是一般人,沒有像是不斷復活,從死亡中學習的重生光環,或是以優越的推理技巧,破解神秘的X日。花垣武道只能一步步地找出關鍵,隨著故事進展,他深深了解到回到過去時,所做的跟之前一樣,未來是不會變,他就一點一滴改變懦弱的自己。但是陰影和懦弱深埋在心中,這不是三兩下可以改變的,常常對於他的血氣方剛,感到憤慨與憂心。
回到過去的花垣武道
在十幾歲的年紀,最容易受到同儕的影響,對於未來不確定的焦慮,以及剛可以掌握人生的興奮感,讓這段年紀的人容易成為與眾不同的「不良少年」。但這些「不良少年」有自己的準則,像是自己的事情自己解決,不影響他人;身為不良少年,有自己的尊嚴,自己與團體的尊嚴是不容許被踐踏。這些都跟現在認知的小混混、幫派份子不同,為了自己的利益逞兇鬥狠,不僅影響到不相干的人,也把人往死裡打,不留活口。但傳統的「不良少年」與黑社會、幫派產生的原因有所不同,他們這些雖然也是逞兇鬥狠,但他們更多的是對於自己人的信賴,對於自己的約束,除了保護自己外,也保護身邊的人,甚至成為當地的代表,保護家鄉。在這部可以看到,那純粹的義氣、以及過去的單純,對比現在利益化的派系,爾虞我詐的生活,實在感到唏噓。
一同混的溝中五人眾
《東京復仇者》雖然還沒有播完,大家也講說後面劇情不好,但就以前面派系目的的單純,主角的轉變,都讓這部的情感描繪很深,再加上每個角色個性鮮明,以及十幾歲時狂妄與二十幾歲時的安定造成的強烈對比,讓本來不期待這部作品的我,有意外的收穫,意外的好看!這算是最近動畫中,情感刻畫與作畫品質都是屬於不錯的。
希望大家也能一同欣賞這部《東京復仇者》。
一群自殺的慣犯因為放棄生存的權利與義務,被政府流放到一座小島,讓他們在島上自生自滅。主角為阿政因為對於人生迷惘,所以成為自殺慣犯。在島上倖存的人們經過了迷惘、爭鬥,為了生存而努力,阿政也在因此逐漸明白生存的價值與自己的方向,最後與麗芙在一起和島上的夥伴繼續在自殺島上生活。
類別:青年、生存、日本、暴力、色情、限制級
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(內容包含:基本資料、評析)
作品 | 《自殺島》(《自殺島》) |
作者 | 森恒二 |
國籍 | 日本 |
連載 | 週刊:Young Animal |
出版社 | 白泉社 |
連載時間 | 2008年11月14日~2016年8月26日 |
臺灣出版社 | 尖端出版 |
譯者 | 梵赫辛 |
話數 | 168話,17卷 |
類型 | 青年、生存、日本、暴力、色情、限制級 |
其他 | 此為限制級18禁的成人漫畫 |
「死不了的話,只好活下去。」在第一集結尾,阿政心中的覺悟,也是貫穿整部作品的一句話。
人有活著的權利(right),既然是權利,就也能放棄,主角阿政就是放棄這權力的人,是個被自己與國家放棄的自殺慣犯。由於自殺者越來越多,為了救這些人成為政府的壓力與社會資源的浪費,因此政府在他們同意下,將自殺慣犯們放在一座島上,讓他們自生自滅。
在島上的公告
面對這樣的狀況,很多人無法接受,於是選擇跟之前一樣的行為-自殺;然而有人因知識不足導致自殺失敗,讓身體受到重傷,看到自殺未遂而痛苦的樣子,阿政他們愛莫能助。死亡就在他們面前發生,以及生命逐漸消逝的呻吟,這些衝擊與恐懼,讓這群自殺未遂者第一次如此赤裸裸面對死亡,這才發現「這就是真實」,他們真的被遺棄在這座「自殺島」。
自殺島的傳聞
在富裕的日本生活著,對於人生充滿了迷惘,面對人生選擇自盡,但是卻沒有下定決心去死,所以導致一而再再而三的自殺,成為自殺慣犯。正當他們覺得自殺是所以然來時,醒來卻在這座島上,什麼都沒有的島,而且還告訴他們自己在日本的身份被抹滅,被放置在這座島上自生自滅。他們已經不是之前的他們。
自殺島的地圖
突然其然的轉變,讓他們不知所措,在這什麼東西都沒有的地方,沒有電、沒有水,更沒有食物,再加上看到前人的遺骸,自殺者的屍體,未遂者的呻吟,這時發現自己原先的輕視是多麽無力,就連選擇視為逃避手段的自殺的勇氣都沒有,自己還有什麼,到底是要生還是要死。
阿政是個自殺慣犯
阿政與其他自殺者一樣,本來就是面對人生失敗,而選擇另外一條路,如今選擇這條路的勇氣也被剝奪,那他們到底要如何前進?這時他們心中響起:「死不了的話,只好活下去。」
他們雖然是失敗者,只是面對各種人生問題他們敗陣下來,卻不是他們一無是處,在這生命關頭的時候,個別發揮自己的專長,有人善於溝通,讓大家可以團結;有人熟悉狩獵、農事,可以協助大家生活;有人知悉醫療,讓大家可以在這物資缺乏的地方的以生存,甚至迎接新生命的誕生,讓阿政、麗芙他們對於生命更珍惜。同時他們也逐漸體會到,本來用來自殺的工具,其實是因為生存而製作出來的,他們其實手握著人類為了生活而傳承的珍貴歷史和知識,但他們卻把這樣偉大的意義給忘記。
人類文明就是以生存為目的而發展的
如同馬斯洛的「需求層次理論」,當人滿足了生理、安全等等需求後,就會往更後面發展,就會想要發展自己的其他慾望,這時「惡」就出現了。在這個沒有現代體制的自殺島,任何的慾望都會跟著沒有限制,從開始的強暴、暴力,讓他們的生存出現危機。當人們意思到,這會影響到自己的生活,逐漸衍生出制度,管理他們的生活秩序,但這樣的體制也衍生出惡的一面,另外一批人成立了放縱自己性慾、追求慾望的組織。但這樣的「惡」也是人性的一面,因為制度的產生,就是某種程度的壓抑,對於這樣的壓抑存在,會扼殺人的生存意志,也就是部分的人成為自殺慣犯的原因,如今到了沒有日本法治的島,卻仍然被這樣的價值觀、環境所控制,讓他們不得不找尋新的出路,因此他們分裂了。
每種制度都有其好處
在這之後又有各種惡的出現,讓澤田和阿界的海邊陣營,與阿政和小良(阿良)的山上陣營從一開始的小裂痕,變成巨大的鴻溝,逐漸無法回頭,最終發生大規模的戰鬥。
因為價值觀不同而分裂
從富裕的生活中,跑到沒有文明的孤島中,奮力的生存卻面對同類的相殘,最後存活下來的人,不但體驗到生存的目的,以及生命的意義。對於生命他們學會了尊敬與珍惜,對於所擁有的東西不再視為理所當然,所以有的一切都是努力的結果,自己只是剛好在享受這個成果。在這部作品中,不僅僅只是看他們在自殺島上為了生活而努力,也是在反思在現今的社會我們被物質所迷惑,對於生命的意涵已經忘記,對自己的慾望已經掩埋,而成為行屍走肉的人?
藴育生命
現在的人不像以前那麼容易死掉,我們把生命已經看作理所當然,對於日復一日的生活麻痺,就這這樣的環境下,我們有花多少時間與自己對話?到底我們花了多少時間在自己身上?那些自殺的人看起來是因為人生失敗,所以才選擇自殺,但是沒有自殺的人就比較好嗎?我們其實是個慢性自殺者,只是沒有勇氣學他們自殺?看到最後不禁心想,說不定我們比自殺島上的人還要軟弱呢!
消極的人生態度
回到作品中,《自殺島》是以自殺為出發點,卻充滿了對於生命的省思與覺悟,在這過程中,藉由物資匱乏的環境,逐漸學習到各種生活技巧與制度、器具的存在意義,再再扣題人們為了生存而盡的努力,讓這反思更加強勁。但在這強力的構思下,作畫程度沒有如思想那麼強烈,角色的樣子與分鏡沒有突出點,實屬可惜。不過在這充滿意涵的情緒下,我對於這部作品仍有很高的評價!
第七集封面
故事性(故事內容)(*1.5):★★★
→
藉有一個一個人的小故事,堆疊出大故事大思想,並用人與人的衝突營造出高潮。然而這些小故事有的力度不夠,對於角色性格刻畫有點薄弱。
結構性(故事結構)(*1.5):★★★★
→ 從不安與絕望,到安定和充滿希望,整部故事很完整,也把中心思想表達清楚。
獨特性(故事議題)(*1):★★★★☆
→ 藉由自殺的題材,發展出人類社會的演進與生命的探索。
畫風(作品美觀)(*1):★★★☆
→ 人物描繪不算好看,分鏡也普通,但是一些動物、物品的摹寫還不錯。
總分:★★★☆
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電子版
書籍版
第十七集封面 |
由手機遊戲《童話森林~藥師梅露與森林的禮物~》發展而來,並在Switch平臺發展。
本作分成三部曲,結合了煉金元素、迷宮等等元素於一身RPG童話風的遊戲。在童話風格下,我們跟著梅露,一步步地探索後面的秘密,以及藏在身後的黑暗。
類別:青少年、奇幻、迷宮、單機、日本、Switch
作品 | 《童話森林》 |
作品-原文 | 《メルヘンフォーレスト》 |
國籍 | 日本 |
類型 | 角色扮演 |
開發團隊 | PrimaryOrbit |
Switch發售日期 | 2021/1/28 |
語音 | 日文 |
字幕 | 繁體中文、簡體中文、韓文、英文 |
遊玩人數 | 1 |
發行廠商 | 雲豹娛樂股份有限公司 |
代理經銷 | 雲豹娛樂股份有限公司 |
作品分級 | 輔導12+級 |
定價 | NT$ 1090 |
官方網站 | https://www.cloudedleopardent.com/game/marchen-forest/zh/ |
其他 | 遊戲在iOS、Android、Steam也有出版,本版在Steam、PS4、Switch出版 |
(內容包含:大綱、評分)
(影片已取得錄製許可)
本做是藥舖小女孩-梅露在這奇妙如童話般森林中冒險,以及探尋在這森林深處不為人知的故事。劇情分成三部分,第一部是在成長的森林中探險,帶著煉金術、釣魚等遊戲元素,進行任務與升級;第二部則是進入迷宮探險,跟隨旅行藝人前往洞穴中,找尋母親下落與蘿賽塔的記憶;第三部則是瞭解蘿賽塔的過去,以及面對來自從前的惡意。最後梅露得知一切後,勇於面對現況,繼續的走下去。
(滿分五分)
總分:★★★☆
《童話森林》是由是獨立遊戲創作者 Shinano Ishiguro(石黒しなの)於 2015 年開始製作,以「メルヘンフォーレスト~メルンちゃんと森の贈り物~」在手機平台推出,之後由PrimaryOrbit開發團隊身分發佈到steam和家用主機Switch、PS4上。據網路上的資料,遊戲會隨著大家的建議進行成長,因此對於經過長年累積後的Switch平臺,應該會不錯玩。
這部作品分成三個部分探險,由長得可愛,童話風格的梅露領銜當主角。
首先是藥舖少女梅露的出登場,在不可思議的森林中探索,收集各種材料並且調配藥品,獲得煉金術的技能。接著進入地洞中,開始了地洞中探險;這時認識了失憶的仕女-蘿賽塔,因此探險不僅僅是探尋梅露和吟遊詩人的過去,也是找尋蘿賽塔的記憶。第三部分,就是跑到異樣的空間中,這個空間與蘿賽塔的過去密不可分,是她靈魂的眷留之處。
遊戲第一部,是比較簡單的部分,主要是煉金術的遊戲方式進行,裡面增加了問答(攻略參考xxx)、釣魚等等機制,增加趣味性。不過遊戲性不強烈,大部分在顯示童話風格的森林,以及森林居民的趣味性。然而因為地圖的模組的複雜性,每次從家裡出來後,整個畫面的loading會還滿久的,應該是森林模組中負擔太大。其中釣魚是不錯的賺錢方式,釣到大魚後換個厲害的釣竿,從此之後錢就不是問題了!
在第二部就有強烈的RPG風格出來。進入了地洞中,裡面充滿昏暗、神祕的氛圍,有個神祕的倉庫由失憶的蘿賽塔管理。在迷宮中四處都有筆記,像是王國騎士的進攻筆記、實驗室學生的活動筆記、弗拉梅爾的實驗筆記等等,拾起這些筆記,逐漸可以勾勒出當時的實驗狀況。而這部分成一~三層,每層有約十個以上的房間,而每層都有boss擋在那邊,加上打怪、練習隔擋與使用奧義,所以從這邊開始,花費的時間是第一層的數倍,少說也有三倍吧!
在打完第三層的Boss弗拉梅爾後,也知道梅露的媽媽因為弗拉梅爾而死去,而吟遊詩人是梅露的...後,想不到又回到第三層,而這次居然是跑到連蘿賽塔都不知道的第四層。第四層看起來更是詭異,像是宇宙星空一樣的空間,還有各式各樣的奇妙關卡。在第三部中,故事的主軸變成蘿賽塔的過去,而地圖的難度更難,除了關卡陷阱外,還有扣除更多的飽食度,更複雜的地圖與更多的房間,還要學習新攻擊方式-奧義,這次,花費的時間可以算是前面兩部加起來的三倍吧!而Boss難度更為困難,讓我無論在迷宮中還是打怪、打boss都戰戰兢兢的!!還好這次有蘿賽塔的加入,兩個人的組隊,在闖關中可以稍微不用那麼緊張,不用全部都靠小梅露來打天下。
不過,其中有些小遊戲的卻沒啥樂趣或是意義,像是在第一部中煉金術,在遊戲中只有後期的調和藥品有關係,但是她的「藥師稱號」根本沒有作用,只是在收集材料解任務獲得的。而前期收集到的材料,大都在後面都沒啥用處,有點感覺第一部是把很多遊戲元素融合在一起的。
而在第二部中,多了收集的功能。可以在蘿賽塔那邊看到我們所收集到的遺物,看到遺物收集本看看起來很酷,但是在第三部中無法回去補,而且收集後只有說明,東西也只能賣出,意義不大。最讓人可惜的是,蒐集的筆記資料,無法重新閱讀,只能當下看(或許我沒有找到),導致自己收集到多少也不清楚。
但是他的迷宮關卡還滿用心的,解謎還滿豐富且有變化,有機關按鈕、隱藏小陷阱,甚至讓我死了很多次的模仿寶箱的模仿者(寶箱怪),都讓人在迷宮中不能掉以輕心,加上每到新的一層,難度就瞬間提昇,剛開始踏入真的很想讓人死掉...不過,隨著遊戲進展,隔擋越來越熟練,用奧義打怪打王也就不會那麼緊張了。
整個遊戲過完,不包含隱藏關卡少說也花了50小時吧!但大部分的時間,除了森林和小梅露、蘿賽塔是童話風格,場景與敵人倒是寫實那種,就好像這部故事一樣,童話中帶著黑暗。如同遊戲故事發展,雖然梅露的媽媽死了,雖然蘿賽塔要和弗拉梅爾一同贖罪,但是生命生生不息,也不會停下腳步,就積極的面對一切,展現出生命的美好,就算有黑暗、陰影,也概括承受,這就是生命的意涵。
總括來說,作者想要把一些元素融合在遊戲中,但是僅有迷宮、打怪,以及故事讓人印象深刻,再加上詳細的遊戲說明,讓人操作門檻下降。雖然不能與著名的遊戲廠商相比,但是在這個定價1090來說,可以玩到50分鐘,而且遊戲體驗和故事算不錯的,已經物超所值了!再加上看到網路上有手機版,Switch版的畫面與字幕、遊戲解說更為清楚。而且睫毛在玩的時候,還有看到遊戲更新,可以看得出來,開發團隊就算東西賣出後,也有持續更新呢!
梅露 | 竹達彩奈 |
蘿賽塔 | 高尾奏音 |
梅普露在NewWorld Online中因為怕痛,選擇防禦力最高的塔盾,並且把所有能力點數放到防禦力,導致動作緩慢,攻擊力低,但是卻意外的獲得強力技能與裝備。天然呆的她有了「移動要塞」稱號,成為NWO中,甚至VRMMO中知名人物。有她的存在讓GM很頭痛,甚至在她身邊的人,也開始不正常了(!?)。
類別:遊戲、MMORPG、奇幻、戰鬥、喜劇、主角威能